Sean Stanek
De tânăr, Sean a fost crescut la circ ca acrobat. El a aparținut grupului The Seven Alexander, tatăl și mama lui au fost fondatorii grupului. Sean, care a trăit o copilărie de carte de povești, a reușit să ducă această experiență în tărâmul povestirii. După ce s-a retras de la circ, a devenit actor și a lucrat mulți ani în film și televiziune din Los Angeles. Împreună cu sensibilitatea actorilor, motivația lui de a explora adevărul a ceea ce regizează este ceea ce se străduiește continuu în munca sa cu actorii. Sean provine din lumea lungmetrajului unde a regizat primul său lungmetraj după ce a fost inspirat de James Cameron în timp ce lucra cu domnul Cameron ca coordonator VFX la „Titanic”. Primul film al lui Sean, „A Crack in the Floor”, pe care l-a scris și co-regiat, îi are în distribuție pe Gary Busey și Mario Lopez. El a scris, regizat și operat ca DP la cel de-al doilea film al său, „Played” pentru Lions Gate Films. „PLAYED”, a prezentat o distribuție plină de vedete, Val Kilmer, Gabriel Bryne, Vinnie Jones și Bruno Kirby. Sean a câștigat cel mai bun scenariu pentru „Played” la Festivalul de Film de la Malibu în 2007. Fiind un pasionat de tehnologie, Sean a lucrat ca producător de captură de mișcare pentru Sony Imageworks pentru „Monster House” și „Beowulf” al lui Robert Zemeckis. Sean, inspirat și provocat de tehnologia în creștere, a continuat să direcționeze filmele de performanță de captare a mișcării și vocea off în următoarele jocuri video cu titlu triplu „A” pentru jocuri Xbox360, PS3 și PS Vita; Splinter Cell: Conviction, Infamous 2, Unit 13. De asemenea, a regizat tehnic seria Uncharted pentru PS3, precum și jocurile Killzone 3 și Navy Seals de la Socom, ca să menționăm câteva. El continuă să regizeze în acest mediu. Sean caută mereu noi oportunități de a spune povești, nelimitându-se la un singur mediu.
Citeşte mai mult