Sean Stanek
Jako młody człowiek Sean wychowywał się w cyrku jako akrobata. Należał do teeterboardowego zespołu The Seven Alexander, jego ojciec i matka byli założycielami grupy. Sean, który przeżył bajkowe dzieciństwo, zdołał przenieść to doświadczenie do sfery opowiadania historii. Po przejściu na emeryturę z cyrku został aktorem i przez wiele lat pracował w filmie i telewizji w Los Angeles. Obok aktorskiej wrażliwości motywacja do zagłębiania się w prawdę tego, co reżyseruje, jest tym, do czego nieustannie dąży w swojej pracy z aktorami. Sean wywodzi się ze świata filmów fabularnych, gdzie wyreżyserował swój pierwszy film fabularny po tym, jak zainspirował go James Cameron, pracując z panem Cameronem jako koordynator efektów wizualnych przy „Titanicu”. W pierwszym filmie Seana, A Crack in the Floor, do którego napisał scenariusz i był współreżyserem, występują Gary Busey i Mario Lopez. Napisał, wyreżyserował i działał jako DP przy swoim drugim filmie „Played” dla Lions Gate Films. W „PLAYED” wystąpiła gwiazdorska obsada: Val Kilmer, Gabriel Bryne, Vinnie Jones i Bruno Kirby. Sean zdobył nagrodę dla najlepszego scenariusza za film „Zagrany” na Festiwalu Filmowym w Malibu w 2007 roku. Będąc maniakiem technologii, Sean pracował jako producent motion capture dla Sony Imageworks przy „Monster House” i „Beowulf” Roberta Zemeckisa. Sean, zainspirowany i rzucony przez rozwijającą się technologię, zajął się reżyserowaniem przerywników filmowych i podkładaniem głosu w następujących grach wideo „A” na konsole Xbox360, PS3 i PS Vita; Splinter Cell: Conviction, Infamous 2, Unit 13. Wyreżyserował także od strony technicznej serię Uncharted na PS3, a także gry Killzone 3 i Socom’s Navy Seals, by wymienić tylko kilka. Nadal reżyseruje w tym medium. Sean zawsze szuka nowych możliwości opowiadania historii, nie ograniczając się do jednego medium.
Przeczytaj więcej